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①通公司通过AI、编辑器、工作流持续将本增效 ②整理竞品与舆情分析进行AI分析,进行游戏选品制作。 ③我们对AI在新的探索上想更深入创造一些新的游戏品类类型。 目前在策划、美术基本效率翻了4-10倍。 基本上不需要特别多人来参与游戏的开发制作,未来打算将模式产业化流程重新打造行业内标杆。二、 市场分析 2022年数据:联合国报告预测,2022年全球文创商品出口总值将达到2.8 万亿美元,同比增长约7%。 全球娱乐及媒体产业2022年收入预计达到2.3万亿美元,同比增长约6.5%。 2022年全球游戏市场规模预计将达到1990亿美元,移动游戏约占60%。 2023年预测:联合国报告预计2023年全球文创商品出口将达到3万亿美元。彭博 社预测,2023年全球游戏市场将超过2000亿美元。 中国文创产业增长预计保持10%以上,规模将达到7万亿元人民币。新冠疫情促使 更多文创内容数字化,元宇宙、VR也将推动新的文创模式出现。股权融资700万,释放20%股权。